Las preguntas se centran en la comprensión, el razonamiento espacial, la utilidad y la resolución de problemas en lugar de reglas matemáticas y teoremas. Los problemas incluyen una breve descripción y una ilustración para ayudar a resolver problemas visualizando el modelo. Los problemas se pueden resolver en un minuto y sin utilizar una calculadora.
Pruebas adaptativas
Las pruebas se adaptan a la capacidad de los estudiantes. Para avanzar a un nivel superior, debe responder correctamente cinco preguntas consecutivas. Los niños más pequeños en el grado 1 a 5 tienen dos oportunidades para hacerlo bien. Si responde correctamente 16 preguntas, el sistema sugiere entrar en la competencia. El sitio de aprendizaje de auto-estudio incluye elementos de juego: sistema de puntuación de la estrella, los sonidos que animan para los niños pequeños, las estadísticas, y una tabla de posiciones. La tabla de posiciones muestra los mejores artistas intérpretes de los últimos 10 días.
Su autor, Igor Kokcharov lanzó el proyecto en 2010. Igor explica en el A + Clic blog: "Cuando yo era un muchacho joven, estudié matemáticas en la escuela y también en mi propia utilizando libros de rompecabezas de Martin Gardner Ahora, como adulto, estoy ansioso. para ayudar a niños de todo el mundo que están en la misma posición que estaba en como un niño para descubrir interesantes, prácticos, y desafiantes puzzles matemáticos y lógicos ".
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